Diweddariad Canol Chwefror
Cynnal a Chadw Graffeg
I'r rhai nad ydyn nhw wedi bod yn dilyn ymlaen ar Discord, cymerais ychydig o amser i wneud rhywfaint o “gynnal a chadw graffeg.” Yn y bôn, roeddwn i eisiau cymryd ychydig o amser i sicrhau bod fy offer mewn trefn dda a bod fy ffeiliau'n drefnus.
Yn fwy manwl, roedd hyn yn cynnwys…
Diweddariadau meddalwedd - Gyda rhywfaint o help gan bobl ar y Discord cysylltiedig, fe wnes i'n siŵr bod fy ategion stiwdio ac offer eraill yn gyfredol (datrys rhai o'r problemau roeddwn i'n dod ar eu traws, gobeithio). Rwyf wedi ychwanegu ychydig o ategion newydd hefyd, sy'n edrych yn debyg y byddant yn ddefnyddiol.
Trefnu ffeiliau nod - Roedd hwn yn hen bryd. Er fy mod i wedi gwneud cyfeiriadur o'r modelau ar gyfer y 40+ o nodau rydw i wedi'u defnyddio yn y gêm, maen nhw'n cael newidiadau rheolaidd a newidiadau gwisgoedd, a chyn bo hir, rydw i'n gorffen gyda ffolderi wedi'u llenwi â ffeiliau sydd â rhif ar hap yn unig / llinynnau nodau ar gyfer enwau.
Gweithiais yn ôl trwy bopeth yn gronolegol ac enwi a threfnu'r ffeiliau fel fy mod yn gwybod pa ffeiliau oedd y rhai mwyaf diweddar ar gyfer pob un o'r cymeriadau.
Trefnu mapiau a phropiau – Yn fy ymgais i gael addysg well ar fy offer, deuthum o hyd i rai swyddogaethau roeddwn i wedi'u hanwybyddu o'r blaen; sef fy mod yn gallu trefnu eitemau stiwdio yn ffolderi.
Pryd bynnag y byddwn yn lawrlwytho propiau neu leoliadau newydd, roeddwn wedi bod ar drugaredd lle bynnag y byddai'r crewyr yn categoreiddio'r eitemau, sy'n golygu y byddwn yn aml yn cael amser caled yn olrhain pethau i lawr, neu efallai fy mod wedi anghofio'n llwyr am bethau nad oeddwn wedi dod ar draws ers gosod.
Rwyf wedi gallu glanhau ychydig arno, gan wneud ffolderi ar gyfer pethau fel ystafelloedd, propiau traeth, modelau diodydd, ac ati. Bydd hyn yn fy ngwneud yn llawer mwy tebygol o ddefnyddio'r pethau hyn mewn rendradau, oherwydd bydd ceisio dod o hyd i eitem yn wir' t torri fy llif gwaith ac yn cymryd llawer iawn o amser.
Paratoi diweddaru cymeriad - Diolch i amrywiaeth o offer newydd, mae gen i nawr y gallu i wneud addasiadau amser real i gymeriadau o dan amodau goleuo stiwdio, yn hytrach na gorfod porthu yn ôl ac ymlaen rhwng y stiwdio a'r gwneuthurwr cymeriadau. Mae hyn yn gyfle da nid yn unig i fireinio sut mae cymeriadau'n edrych mewn rendrad, ond gallaf weithio arnyn nhw mewn gwirionedd tra eu bod wedi'u lleoli wrth ymyl aelodau eraill y cast i weld sut maen nhw i gyd yn cyd-fynd â'i gilydd.
Mae hyn yn rhywbeth y byddaf yn debygol o weithio arno ychydig ar y tro, ond roeddwn i eisiau gwneud rhywfaint o'r gwaith gosod sylfaenol. Roedd rhan o hyn yn cynnwys adeiladu ffeil stiwdio gyda chanllaw uchder fel y gallaf weld pa mor dal yw pawb. Roedd y canlyniadau…yn wahanol i’r disgwyl.
Roeddwn i'n meddwl, tra roeddwn i'n gwneud hynny, y gallwn i ail-werthuso'r gosodiadau goleuo rydw i wedi bod yn eu defnyddio ar gyfer y sprites hefyd.
Rwyf eisoes wedi rhannu rhai samplau ar Discord, ond ar gyfer cefnogwyr, mae gen i fwy o'r hyn rydw i wedi bod yn chwarae o gwmpas ag ef yn fy swydd ddiweddaraf y tu ôl i'r llenni.
Nesaf Nesaf
Yn flaenorol, bu'n rhaid i mi ohirio fy ngwaith ar y system gwirio grym ewyllys er mwyn i mi allu canolbwyntio ar bethau gweithio a fyddai'n dod i mewn i'r gêm mewn gwirionedd mewn pryd ar gyfer diweddariad. Fy nghynllun nawr yw mynd yn ôl at hynny, gyda'r gobeithion y bydd yn gweithio mewn pryd ar gyfer y datganiad mawr nesaf.
Roedd pethau'n edrych yn eithaf addawol a chefais rai awgrymiadau cod gwych y mae gen i ddiddordeb mewn gweithredu, felly croesi bysedd y bydd v0.330 - o'r diwedd - yn cael y gêm hir-ddisgwyliedig hon