Rhan nesaf y stori
Y darn mawr nesaf o'r stori tan ddiwedd Pennod 2, ond dim ond ar un llwybr. Mae yna ddechrau arall - ychydig yn debyg gyda llwybr gorffen gwahanol a fydd yn y diweddariad nesaf.
Wedi cyflwyno ychydig o elfennau RPG:
Beicio Dydd/Nos – Cyflwyno trac eang o’r amser o’r dydd – dyna’n syml Dydd neu Freuddwyd, yn y naill neu’r llall, gallwch archwilio’r Cyfleuster Carchar a’i wahanol adeiladau neu The Dream world sydd â fersiwn warped o’r carchar. yn ogystal ag ychydig o leoedd eraill.
Stocrestr - Byddwch yn dechrau casglu gwrthrychau a fydd yn gymysgedd o eitemau cwest pwysig, eitemau gwerthadwy, eitemau pos, ac eitemau eraill nad ydych chi'n gwybod beth i'w wneud â nhw am y tro fel dillad isaf pobl . Yn amlwg, ni allwch gael mynediad i'ch rhestr eiddo ym myd y breuddwydion. Bydd gennych restr hollol wahanol yno.
Ystadegau – Mae hwn yn waith ar y gweill. Mae hyn yn rhywbeth y gallwch chi ryngweithio ag ef a gweld disgrifiad o sut maen nhw'n gweithio ond nid ydyn nhw'n effeithio ar gameplay eto.
Trywyddau - Golwg drefnus o ba bethau rydych chi'n ymwneud â nhw. Yn y bôn, “Quests” ond nid yw pob un ohonynt yn quests y mae angen i chi eu cyflawni felly rydyn ni'n mynd gyda “Threads”.
Tynnu sylw at y Prif Wrthrychau Quest: Efallai nad ydych chi eisiau archwilio'r map ar gyfer quests ochr. Efallai eich bod chi eisiau canolbwyntio ar y rhan Nofel Weledol, y Prif Quest - fel petai. Dim problem. Trowch hwn ymlaen, a bydd y person, y lle neu'r peth nesaf sydd angen i chi glicio ar y map sy'n symud y brif stori yn ei flaen yn cael ei amlygu - lliw oren curiadol. Yn y darn hwn, fe gewch chi chwarae hyd at ddiwedd Pennod 2. (Fel y soniwyd yn y post blog blaenorol, bydd angen i chi ddewis opsiwn penodol ar ddiwedd Pennod 1 er mwyn i'ch gameplay gyrraedd y diwedd , fel arall, byddwch chi'n stopio hanner ffordd, am y tro.)
Mae yna ychydig mwy. Yn y bôn adeiladu mini-rpg gyda rhywfaint o ddatrys pos a mynd o gwmpas yn clicio pethau math o gameplay.
DECHRAU GÊM NEWYDD:
Dechrau gêm newydd yn llwyr. Yn eironig, mae hyn fel y bydd eich arbedion newydd yn gweithio gyda fersiynau o'r gêm yn y dyfodol ac felly nid oes rhaid i chi barhau i ddechrau gêm newydd. Rwyf wedi gwneud newid sylweddol i sgript y gêm a sut rydw i wedi trin llawer o elfennau yn y gorffennol er mwyn cynyddu'r siawns y bydd eich arbedion yn gydnaws â datganiadau yn y dyfodol. Bydd unrhyw arbedion nad ydynt yn y darn hwn yn creu gwall.
MATERION AR GYFER DYFEISIAU SYMUDOL:
Er y gellir ei chwarae ar Android, mae darn enfawr o'r cynnwys newydd yn y darn hwn yn cynnwys archwilio amgylchedd tir (chwarae pwynt a chlicio) gyda UI na chafodd ei adeiladu ar gyfer dyfeisiau symudol. Mae yna faterion mawr a ddaeth gyda hyn nad ydw i ond wedi dod o hyd iddyn nhw wrth brofi'r gêm heddiw.
Mae'r rhain yn cynnwys:
Deialog Swigen Lleferydd yn rhy fach. Nid ateb syml mo hwn. Fel yr eglurwyd yn flaenorol roedd yn rhaid gosod y swigod â llaw fesul llinell. Mae'n nodwedd renpy eithaf diweddar ac yn anffodus mae'n brin o bethau fel newid maint yn awtomatig yn seiliedig ar yr hyn sydd y tu mewn, neu allu gosod ei badin yn fyd-eang. Felly rwy'n meddwl y bydd yn rhaid i mi ei newid â llaw y tro hwn.
Elfennau UI rhy fach ac anodd eu clicio ar y mapiau.
Ni ellir diffodd nodwedd sgipio tra ar y map. Rhaid pwyso Nôl i'w atal.
Bydd y rhain yn cael eu diweddaru mewn darn sy'n canolbwyntio ar android yn ddiweddarach.