Wel, dyma bobl: mae'r system frwydro yn chwaraeadwy! 'N annhymerus' yn rhoi ychydig o bethau tebyg i nodiadau patch yma am y tro, ond cyn bo hir byddaf yn ysgrifennu post yn rhoi manylion fy mhrosesau meddwl a phopeth a aeth i mewn i'r gwaith adeiladu hwn, ynghyd â'm nodau ar gyfer y gêm yn y dyfodol, a sut mae hynny'n dod ar hyd. Beth bynnag, dyma drosolwg cyflym o'r hyn sydd wedi newid ers yr adeiladu diwethaf:
GAMEPLAI MODIWL COMBAT
- O'r brif ddewislen, gallwch nawr chwarae un o ddau fodiwl; Brwydro yn erbyn, a Hideout. Mae'r modiwl ymladd yn eich taflu i arena, ac yn eich gosod yn erbyn gwrthwynebydd benywaidd. Mae eich nod yn weddol syml: dominyddu'ch gwrthwynebydd, a gorfodi eich ewyllys hir, girthy arnyn nhw. I wneud hyn, ymladdwch nhw nes bod eu hiechyd yn cael ei ostwng i 0. Byddan nhw'n cwympo ar eu gliniau mewn cyflwr brawychus. Ar ôl i hyn ddigwydd, symudwch yn agos atynt a gwasgwch yr allwedd E, fel y dangosir gan yr anogwr. Byddwch yn dechrau honni eich goruchafiaeth drostynt, a bydd y camera'n cael ei ryddhau i'r modd rhad ac am ddim fel y gallwch gael golwg well ar y weithred.
-Gallwch symud i unrhyw gyfeiriad gyda W / A / S / D.
-LEFT ALT yn gwneud dash / roll yn seiliedig ar yr allwedd symud rydych chi'n ei wasgu
-LEFT MOUSE yn gwneud ymosodiad sylfaenol
-RIGHT MOUSE yn eich rhoi mewn safiad blocio
-SPACE yn gwneud i chi neidio
SYMUD UWCH
-DASH ATTACK: Bydd gwneud DASH YMLAEN (W + LEFT ALT) ac yna clicio ar unwaith LEFT MOUSE yn gwneud PRESENOLDEB DASH. Mae'r ymosodiad hwn yn ddi-dor, ac yn na ellir ei rwystro. Mae hefyd yn syfrdanu'r targed yn fyr os yw'n taro.
-SLAM ATTACK: Bydd neidio gyda SPACE, ac yna clicio LEUS MOUSE tra yn yr awyr yn gwneud MYNYCHIAD SLAM. Mae'r symudiad hwn (ar hyn o bryd) yn anodd iawn ei reoli, ond os byddwch chi'n llwyddo i lanio ger eich gwrthwynebydd, byddwch chi'n ragdoll yn eu bwrw i'r llawr am ychydig eiliadau.
-PARRY: Os byddwch chi'n cychwyn bloc gyda RIGHT MOUSE, yn union cyn i ymosodiad eich taro chi, byddwch chi'n PARRYU'r ymosodwr. Mae'ch gwrthwynebydd yn syfrdanol ar unwaith, ac mae effaith sain amlwg yn cael ei chwarae.
- IECHYD: Mae gennych chi, a'ch gwrthwynebydd IECHYD sy'n dirywio wrth gael eich taro. Os byddwch chi'n taro'r gelyn ddigon o weithiau, ac mae eu hiechyd yn mynd i 0, byddant yn cwympo i lawr mewn cyflwr brawychus, a gallwch chi gael eich ffordd gyda nhw.
- STAMINA: Mae eich ATTACKS, DASHES, a BLOCKS yn defnyddio STAMINA. Os nad oes gennych ddigon o stamina i berfformio symudiad, ni fydd y symud yn cael ei berfformio. Yn yr un modd, os nad oes gennych chi ddigon o stamina i rwystro ymosodiad yn llawn, byddwch chi'n cymryd niwed i iechyd.
- RHYNGWLADAU: Gellir CYFLWYNO unrhyw ymosodiad sylfaenol os ydych chi (neu'r gelyn) yn cael eich taro. Ni ellir ymyrryd ag ymosodiadau SLAM a DASH.
- Gallwch ailchwarae'r adran frwydro gymaint o weithiau ag y dymunwch, trwy'r ddewislen (ESCAPE), neu trwy'r ysgogiad ar ddiwedd eich buddugoliaeth.